samedi 9 décembre 2017

La récompense comme base de la ludification

Avez-vous dĂ©jĂ  eu l'impression de perdre votre temps dans une salle de classe ? D'ĂȘtre pris en otage par un professeur au ton monocorde dont le discours n'a, semble-t-il, ni sens ni intĂ©rĂȘt ? 

Jouez, vous serez récompensé(e) !


Si l'Ă©cole avait Ă©tĂ© un jeu, nous aurions peut-ĂȘtre plus de souvenir de ce qui nous a Ă©tĂ© enseignĂ©. On a trop souvent considĂ©rĂ© le jeu comme une activitĂ© improductive voire inutile. Or, le jeu est au contraire infini de possibilitĂ©s d'apprentissages. MĂȘme si vous ne vous ĂȘtes pas intĂ©ressĂ© de prĂšs aux thĂ©ories de l'apprentissage de Skinner (le psychologue), vous savez sĂ»rement que notre comportement peut ĂȘtre fortement influencĂ© par une stimulation de notre facultĂ© d'associations. La technique du conditionnement opĂ©rant consiste ainsi Ă  reproduire un comportement voulu grĂące Ă  un renforcement positif : une rĂ©compense. Et cette rĂ©compense est l'une des bases de la conception d'un jeu car elle donne au joueur non seulement un objectif mais aussi un sentiment de satisfaction qu'il voudra obtenir Ă  nouveau. Car il ne peut y avoir d'apprentissage efficace sans motivation. La chose qui nous plaisait le plus Ă  l'Ă©cole (Ă  part la rĂ©crĂ©ation), c'Ă©tait bien la satisfaction d'avoir une bonne note. Et c'est cette sensation de plaisir que la gamification tend Ă  recrĂ©er. Pour rappel, la gamification ou ludification consiste Ă  reprendre les mĂ©caniques propres au jeu et les appliquer Ă  un autre type d'activitĂ© telle que le mobile learning. Il est primordiale d'immerger l'apprenant dans une expĂ©rience qui lui soit agrĂ©able. Au-delĂ  des connaissances qu'il engrangera d'autant plus efficacement, il pourra ainsi associer ce savoir Ă  un souvenir positif et c'est bien cela la clĂ© du succĂšs en matiĂšre de formation. Jouer stimule considĂ©rablement notre cerveau et nous retenons toujours mieux ce qui a un sens clair Ă  nos yeux. Il est donc crucial de penser l'apprentissage et le jeu comme deux concepts intrinsĂšquement liĂ©s...

Viralbooster Team

Auteur et Ă©diteur

Arnaud Druot est le fondateur de Viralbooster. Spécialiste de la gamification(ludification), Arnaud est également rédacteur web.

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